游戏特色
坐骑系统介绍
2018-10-31 10:14:14
一、系统开放条件:
中军大营等级:大于等于11级
武将骑乘条件:7星及以上武将&主公
二、坐骑属性
基础属性
血量:按照骑乘武将或者主公专精类型以一定比例转换为武将的基础血量;
秒伤:按照骑乘武将或者主公专精类型以一定比例转换为武将的基础秒伤;
坐骑品质与主血统数值相关,具体范围如下:
品质决定坐骑的初始生命值、秒伤,成长率在品质范围内随机:
- 被动技能
被动技能直接通过坐骑作用到骑乘武将身上,技能类型总共21种,单个坐骑能拥有的技能类型最多4种,每种技能的最高等级为3级,通过技能合成随机增加技能类型、提高技能的等级;
可通过道具:驯马令,随机更换技能的类型;
- 专属技能
每匹名马都拥有自己独特的专属技能,技能等级为3级,通过被动技能的总等级激活对应专属技能的等级;
释放时机,名马生成时随机获得,可通过道具:进行更换:
- 受到敌方武将的攻击时释放
- 首次释放技能时
- 血量低于30%时
- 玩法详情
- 玩法入口:
主场景入口:主场景上方传送点
界面快捷入口:右下角图标“牧马场”
2.牧马场
牧马场中的总共分为:耕地、相马馆、产马所、马厩、西域马商、圣池六大功能区域,其功能如下:
- 耕地
耕地可提供农作物的种植,产出坐骑培养所需要的饲料,初始5块耕地,随着累积的种植经验逐渐开放,最多9块。
种植消耗农作物种子,可种植的农作物有7种:
- 相马馆
在相马馆中,使用套马索捕捉野马,可随机概率获得随机品质、血统的坐骑;使用套马索捕捉名马,有概率获得对应血统的名马残页;
相马馆每日提供3次免费低级套马索,1次高级套马索机会
低级套马索:较低概率
高级套马索:100%概率
名马残页:使用名马残页,可将坐骑的主血统更换为名马残页所记载的名马血统;
- 产马所
坐骑血统提纯的场所,同品质、同主血统的两匹非名马坐骑,可通过配对提纯获得更高主血统的后一代坐骑,最高可培养到主血统100%,即获得名马。
- 马厩
存放坐骑的场所,同时提供坐骑的出战配置、被动技能的合成与洗炼功能。
- 坐骑背包
初始50个格子,可消耗元宝增加格子上限,最多300个格子。
- 坐骑详情查看
详情中展示坐骑的模型、基础属性、血统、被动技能、专属技能等信息。
- 出战配置
武将通过骑乘坐骑,可获得来自坐骑的属性加成、被动技能加成,名马还可提供专属技能的辅助。
在马厩中设置好武将的骑乘出战配置后,进入战斗即可生效。
- 名马图鉴预览
在图鉴中可查看对应名马的终极状态。
- 技能合成
通过消耗副马,尝试将两匹坐骑的被动技能进行融合来获得更高的总技能等级,有可能出现总等级下降的情况,所以通常使用总技能等级相近的两匹坐骑进行融合,来提高总等级提升的概率。
- 技能洗炼
使用驯马令,对某个技能进行重新随机生成,获得技能库中的其他技能,每次随机不会与已有的技能重复,且不会改变当前的技能等级。
- 西域马商
提供种植的种子、稀有道具的购买。
- 圣池
该功能暂未开放,敬请期待。
- 坐骑战斗
在马厩中设置好武将与坐骑的出战配置之后,即在主场景或战斗中看到武将的模型进行了对应的变化。